Simbiosis Festival

Sábado, 28 Julio, 2018 - 10:30 a Domingo, 29 Julio, 2018 - 22:30

Evento de creación y experimentación multidisciplinar || 28-29 de julio

Os traemos dos días cargados de actividades donde explorar el concepto de la Información desde un punto de vista fresco y multidisciplinar.

Todas las actividades son gratuitas pero requieren de inscripción en el siguiente formulario. Puedes acceder a él a través de la web del festival: https://festivalsimbiosis.github.io/

Talleres, charlas, dinámicas, concursos, teatro, música, retos y muy buen rollo.

PROGRAMACIÓN DEFINITIVA

:: Sábado 28 de Julio

Patio

10:30 / Apertura del evento
A partir de 10:30 / Puesto informativo y Dinámicas (Todo el día)
14:00 / Concierto de Gin Lennon (Jazz, Bossa Nova y Música latina)
15:00 / Sesión de DJ con John Hurt
20:30 / Sesión de Jam y Microabierto
21:30 / Proyección de instalación visual interactiva

Sala Azul

A partir de 10:30 / Espacio de trabajo abierto (Consultar los retos más abajo)

Sala Verde

11:00 / Escape Room: Un día en el campo. (I sesión)
12:00 / Escape Room: Un día en el campo. (II sesión)
13:00 / Escape Room: Un día en el campo. (III sesión)
16:00 / Taller de Raspberry Pi y motores por Fabian Vroom
A partir de las 16:00 / Makerspace, espacio de cacharreo abierto

Sala Amarilla

11:00 / Inteligencia Artíficial: Taller de clasificación automática de imágenes.
16:00 / Taller de Impresión Análógica: Monotipo, Scrub, y más. (Consulta materiales)

Sala Roja

11:00 / Taller desde los datos al fanzine (I sesión)
17:00 - 21:00 / Microcharlas (Consultar programación)

Sala Púrpura

11:00 / Taller de desarrollo de videojuegos en Unity (I sesión)
A partir de las 14:30/ Espacio de trabajo abierto (Consultar los retos)

Post-fiesta

El sábado 28 todos aquellos asistentes que conserven un flyer sellado tendrán una oferta en el Bar La Bacanal hasta las 1:00 ;)

::Domingo 28

Patio

A partir de 10:30 / Puesto de Información y Dinámicas
11:30 / Taller de construcción de bebederos de pajaros
18:00 / Teatro Diálogo-Transformación guiado por Stephanie Mount de Hoja Blanca
20:00 / DJ Paula Kasbaeh
21:30 / Proyeccion de instalación visual interactiva
24:00 / Cierre del evento

Sala Azul

10:00 / Málaga Experimenta. Brainstormirg y debate.
A partir de 10:30 / Espacio de trabajo abierto (Consultar los retos)

Sala Verde

A partir de las 10:30 / Makerspace, espacio de cacharreo abierto
15:00 / Sesión de Kinect y Videomapping

Sala Amarilla

11:00 / Taller de construcción del juego de la vida con p5.js
A partir de 14:30 / Espacio de trabajo abierto (Consultar los retos)

Sala Roja

11:00 / Taller desde los datos al fanzine (II sesión)
13:00 / Proyección de documental sobre Fanzines "Grapas" de Mon Magán
16:00 / Inteligencia Artificial: Taller de análisis de sentimientos (NLP)

Sala Púrpura

11:00 / Taller de desarrollo de videojuegos en Unity (II sesión)

Durante los dos días contaremos con el puesto de comida vegana de VartFood a precios económicos. No obstante os invitamos a que acudáis con vuestra comida y bebida de forma libre

/// Talleres

::De los datos al Fanzine::

Construyamos historias juntos analizando nuestro entorno! Tenemos tres horas para recolectar una serie de datos de manera analógica y transformarlos en un fanzine.

Material Recomendado:Lapices, bolis, cualquier cosa que deje un trazo

::Escape Room: Un día en el campo::

Un día en el campo puede ser una experiencia maravillosa de contacto con la naturaleza… o no… Descubre todo lo que la naturaleza puede ofrecerte y cómo puede afectar a nuestro organismo en esta trepidante aventura a través del descubrimieto de la naturaleza y el cuerpo humano. ¿Lograrás sobrevivir?

::Aprendizaje supervisado para la clasificación de imágenes con Python::

Haremos una revisión de los fundamentos del aprendizaje supervisado, y aplicaremos lo aprendido para clasificar imágenes que tomaremos… ¿o quizá seremos nosotros el clasificador?

Necesario traer portátil

::Taller de impresión análogica::

Aprende a usar tecnicas de impresión sin pasar por la tecnologia! Monotipia, scrub, pintura sobre tela, xilografia y más. Es todo muy facil y queda chachi!

Material Necesario:que cada uno se los traiga de casa o se organizen y los compartan

PARA MONITIPO

-> pintura olio (preferiblemente negro)
-> papel acetato
-> papel normal, cualquiera
-> lapiz y goma, rotulador

PARA XILOGRAFIA -> tempera o pintura para tela
->madera solida (no compesado) o adrigraf o linoleum para incisión
-> gubias
-> una esponja
-> papel
-> pinceles (grandes) o mejor aun un rulo pequeño

PARA SCRUB:
-> pintura acrilico (preferiblemente negro) o tinta china, o tempera
-> tigeras o cutter
-> acetato
-> papel

PARA LAS CAMISETAS:
-> material para costruir sellos (stamps??) no se si alguna vez lo hicieron de pequeños con papas o corchos, usemos la creatividad para construir selloosss
-> tinta para tela
-> cutter, tigeras, todo lo que se pueda

::Inteligencia Artíficial: Análisis de sentimiento de los Tweets de La Casa Invisible::

¿Sabes más o menos programar, pero te gustaría iniciarte en el aprendizaje supervisado? Ven y aprende cómo con unas pocas librerías para Python y con un ratillo libre, puedes extraer, limpiar y usar textos de internet para construir un clasificador.

Necesario traer portátil

::El juego de la vida animado (Taller de JS)::

La vida es algo complejo que va evolucionando con el tiempo y que da como resultado formas de vida estables que van variando poquito a poquito. Los animales y las plantas son un ejemplo de la complejidad que se puede alcanzar. Pero, ¿pueden surgir formas estables complejas utilizando reglas computacionales simples?

Ven a descubrirlo a este taller. Intentaremos crear formas de vida en nuestro ordenador y animarlas usando un código muy sencillo. No es necesaria experiencia en programación solo tener ganas de aprender y un portátil.

Necesario traer portátil pero si no, te puedes poner junto a otra persona :)

/// Retos para el autoaprendizaje

Aprender de forma conjunta en 48H ¿Suena bien?

Es simple, os proponemos unos problemas y tendréis La Casa durante los dos días del evento para resolverlo en grupo.

Participad y aprenderéis a entender y a mejora vuestro entorno :)

Durante las dos jornadas habrán espacios habilitados para que puedas aprender de forma autonóma tecnologías utiles para el día a día.

Solo tendréis que entrar en una de las salas de habilitadas recoger el tutorial que más os interese y poneros manos a la obra. Dentro del tutorial habrá distintos retos que tendréis que lograr alcanzar. Algunos tutoriales son computacionales por lo que recomendamos traer el portátil para poder realizar estos tutoriales.

/// Microcharlas

Las Charlas se dividirán en 4 bloques de 1 hora cada uno. 4 charlas de 10 minutos y 20 de discusión.

Contaremos con charlas con los siguientes temas: Despegando Iniciativas, Píldoras de Ciencia, Fronteras de la Tecnología y Transformando la Ciudad. Os esperamos en la Sala Roja

17:00 Bloque I
Impaciencia, Investigación abierta y multidisciplinar en la universidad

Carlos Vivar
Impaciencia es un programa universitario para la promoción de la investigación multidisciplinar en los estudiantes de las universidades españolas. Durante el curso académico 2017-18, se celebró su primera edición
Una (r)evolución en la paleoantropología

José Luis Moreno
Las excavaciones en el complejo Rising Star, que han recuperado cientos de fósiles de una nueva especie Homo naledi, hacen uso de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) para comunicar sus resultados en tiempo real al público. Un claro ejemplo de cómo abren camino a una nueva forma de hacer y comunicar la ciencia, incluso en un campo poco explorado como es la evolución humana
Museos y ciudades ¿Regeneración o gentrificación urbana?

Ariadna Ruiz Gómez
El efecto Guggenheim ha dado luz a iniciativas que han llevado a cuestionar el papel primordial de los museos: facilitar el acceso al arte a la ciudadanía. ¿Estos ejemplos sirven para la regeneración urbana o para su gentrificación y consiguiente especulación?
Bioinformática, ¿qué es y para qué sirve?

Elena Rojano
Exploramos los conceptos básicos en bioinformática para dar a conocer al público lo que es, dando ejemplos reales de sus aplicaciones de una manera amena y sencilla

18:00 Bloque II
femLENS: Women Take Photos

Jekaterina Saveljeva
femLENS’ mission is to visually educate and make technologically aware the most vulnerable and resourceless women of our society through documentary photography made accessible by mobile phone cameras and cheaper point and shoot cameras
¿Es el Antropoceno real? Patrones de distribución de especies en respuesta al cambio del clima

Darío Chamorro
Se acuña el término Antropoceno al periodo de tiempo comprendido desde la revolución industrial hasta nuestros días, en el que la actividad humana ha acelerado el progresivo cambio del clima y otros aspectos del planeta Tierra. Estos cambios ocurren con una rapidez que impide la adaptación de las especies, lo que hace a los científicos llamar este periodo como la sexta extinción masiva
¿Qué estamos automatizando?

Fran Kener
El machine learning impregna toda nuestra vida cotidiana cada vez más a través de numerosos ejemplos. Aportaremos información, recomendaciones y fuentes interesantes
¡Alarma! Pajarillos sedientos

Carmen Fernández
Las aves urbanas se enfrentan cada verano a la misma problemática: la falta de agua

19:00 Bloque III
¿Qué es Quórum Global y cuáles sus objetivos?

Silvio Testa
Quórum Global, además de ser un encuentro activista que tendrá lugar en Málaga en el mes de octubre, también supone un proceso que se propone como cauce para comenzar una nueva cultura de la acción colectiva desde un análisis de las luchas sociales
Nuestra microbiota: esa gran desconocida

Silvana Teresa Tapia
La microbiota es el conjunto de microorganismos que se localizan en un determinado lugar. La presente en los seres vivos está constituida por numerosas especies microbianas involucradas en procesos relacionados con la salud, o enfermedad, del organismo hospedador
Tecnologías computacionales y humanidades: Dos realidades imbricadas

Fernando Muñoz Martín
El uso de la tecnología no siempre implica un salto de calidad en las investigaciones, consiguiendo a menudo réplicas de resultados ya obtenidos de manera cualitativa. Ciertas metodologías han podido conseguir resultados relevantes en el campo de las humanidades digitales
Ciencia perita, ciencia para malaguitas

Jorge J. Frías
La ciencia está en los museos, en las universidades y en los libros de textos. Pero... maharón, si la ciencia es lo que hace que te muevas, que estés alikindoi y no te quedes to parao. La ciencia está en cualquier rincón de Málaga, porque es tó perita

20:00 Bloque IV
Yo me lo guiso (a fuego lento durante años) y ya veremos

Óscar Huertas-Rosales
En los últimos veinte años, Granada ha trabajo en un proceso para insertar la cultura científica en la ciudad hasta conseguir sus frutos con la reciente llegada del proyecto “Granada Ciudad de la Ciencia y la Innovación”
Piedras que caen del Espacio

Rodrigo Caballero
La 'Red de Detección de Bólidos y Meteoros de la UMA-SMA' se encarga de vigilar el cielo y captar y estudiar los diferentes fenómenos que causan la materia que cae sobre la Tierra
Big data, tecnopolítica y transformación social

Javier Toret Medina
¿Es posible usar Big data y las ciencias complejas para la transformación social? ¿Cómo han usado los movimientos en red la acción tecnopolitica?
Una nave espacial en tu garaje

Gonzalo Chomón
Sobre la distopia del transporte privado
Propón tu actividad

Estamos abiertos a colaboraciones y que participes en el evento. Manda un correo a simbiosisfestival@gmail.com